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tum'99 report

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kann eine party ohne große releases spaß machen? sie kann, wie die tum'99 bewiesen hat. freitag abend gegen 20:30 uhr traf ich mit jey an der party location, einer alten industriehalle im gewerbegebiet von mannheim, ein. die halle war zu diesem zeitpunkt schon recht gut gefüllt, es sollten aber auch nicht mehr sehr viele leute dazukommen. etwa 35 leute fanden den weg zum partyplace, für mehr als 50 leute wäre es aber wohl auch ziemlich eng geworden. für die gute atmosphäre sorgte auch die gut ausgeleuchtete und mit einigen gimmicks wie einer disco-kugel und einem sich drehenden würfel ausgestattete halle. ein alter bollerofen und eine düse in der nähe des eingangs sorgten für eine meist gute beheizung. der bestbeheizte rechner war wohl der von bombe gegenüber dem ofen ;)

der ursprüngliche zeitplan der party erwies sich schnell als makulatur, was sich aber nicht weiter störend auswirkte, da für viele compos eh nichts eingereicht wurde. im wesentlichen gab es entries für die music- und gfx-compos. für genug bier und andere getränke war immer gesorgt, und für essen gab es einen mcdonalds einige kilometer entfernt und einen pizza-bringdienst.

für einige stunden am späten freitag abend ließ sich auch scamp auf der party blicken, allerdings ohne computer und ohne vacuum-leuchtreklame ;). nachdem am samstag morgen auch bombe eintraf, konnte auch das party-netzwerk aufgezogen werden. ab samstag nachmittag gab es dann dank jey sogar noch einen irc-server. ebenfalls am samstag traf netpoet ein, der allerdings auch nur einige stunden blieb. schon am samstag abend vor den ersten compos verabschiedeten sich leider aeg/smash designs sowie noize/kolor und trojan. am abend wurden einige pc- und c64-demos gezeigt, wobei die c64-demos eher an eine smash designs-show erinnerten ;). die samstag nacht stand dann neben den compos im zeichen von austin powers und sechs futurama-folgen am stück. ich selber versuchte relativ erfolgreich, die audiophonik-cd an den mann zu bringen. nach auswertung der sieben (!) vote sheets und der bekanntgabe der gewinner (zu gewinnen gab es allerdings nix :>) klang die party dann langsam aus. alles in allem hat die tum-party als szene-meeting, nicht so sehr als release party, eine gute zukunft. die atmosphäre hatte jedenfalls rundum gestimmt und ich würde wohl wiederkommen :)