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wired'96 report

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Nach einigen Stunden Schlaf im viel zu kleinen Schlafraum (wahrlich nicht für eine große Masse von Leuten geeignet) ging es heute weiter mit den Compos, wobei noch angemerkt werden muß, das drei Module aus der Multichannel-Compo nach Beendigung der Grafik-Compo nachgereicht wurden. Dabei handelte es sich um Module von The Rew sowie Lard & FK/n-Factor. Man hatte seitens der Organizer offenbar Probleme, MDL- und PTM-Module abzuspielen ...

Die direkten Auswirkungen der Coca-Cola-Compo (wer bekommt in der kürzesten Zeit am meisten runter) konnte ich auf dem Weg an der Toilette vorbei livehaftig miterleben, als sich jemand aus vollem Lauf übergeben mußte :>. Die FBK hat ihre eigene Compo gemacht, wobei man sich auf den Tisch stellen und möglichst laut 'Ficken' in die Halle rufen mußte. Der Gewinner blieb dem Autor unbekannt ;). Ansonsten wurde die Zeit bis zum Beginn der Intro- und Demo-Compos mit der Vorführung eines Martial-Arts-Films überbrückt.

Die 4k-Intro-Compo könnte der zweite große Erfolg für Sanction werden, denn die Fortsetzung ihrer 'Little Big Demo' war wieder ein echter Reißer. Die Zustimmung des Publikums viel jedenfalls sehr deutlich aus. Bei der 64k-Intro-Compo war die Paper-Intro von Psychic Link mit Abstand das beste, was geboten wurde. Nach langer Zeit hat sich die Gruppe (als Gast-Musiker Vic/Acme) mit einem Meisterwerk zurückgemeldet. Eine 64k-Intro von n-Factor konnte wegen irgendwelcher Probleme nicht gezeigt werden. Valhalla war diesmal mit einer schönen 64k-Intro namens 'Molejo' präsent.

Pech hatten Purge bei der Demo-Compo, denn wegen eines Bugs lief ihre (wieder sehr gut gelungene) Demo 'Ich kann euch sehen' auf dem Big Screen nicht bis zum Ende durch. Ebenfalls sehr gute und teils witzige Demos präsentierten Skal mit 'Hard Rox' und Real-Time mit 'After Death'. Zum Kult könnte sich die total abgedrehte Demo 'Xaos' von Mist entwickeln. Eine von jenen Demos, bei der Oma aus dem Fenster springt und der Hund Selbstmord begeht ;). Es gab auch noch einige Surprise-Compos (Gfx, Coding, Music), wobei auch hier bei der Music-Compo (90 Sekunden lang, max. 3 Channels) alle Module von Sanction ausgesiebt wurden ...

Um 13 Uhr war die Party für mich zu Ende, da ich dann den Zug nach Hause besteigen mußte. Als Fazit bleibt zu sagen, das die Wired '96 eine durchaus gute Party war, aber längst nicht an die Wired '95 herankam. Es war zwar nachwievor eine wirkliche Szene-Party (kein Kommerz und kaum Doom-Kiddies), aber irgendwie wollte sich keine richtige Atmosphäre entwickeln. Der Schlafraum der Halle war viel zu klein und speziell nach Beendigung der Demo-Compo sofort total überfüllt. Wie die Auswahl der Module für die Multichannel-Compo zustande kam, ist wohl als Rätsel zu bezeichnen.

1.Teil